Gaming

FreeSync vs G-Sync: Bäst för gaming?

FreeSync vs G-Sync: Best for Gaming?

När två skärmbilder "krockar" med varandra eftersom skärmarna har olika uppdateringsfrekvens kallas det screen tearing. Det uppstår när enheterna inte hänger med i data som skickas från grafikkortet, vilket orsakar bildstörningar. Screen tearing är lätt att upptäcka eftersom det ger en skärning eller förskjutning i bilden.

På samma sätt kallas det för spelhackning när spelet avbryts, till exempel genom en paus eller en frysning. Det påverkar naturligtvis spelupplevelsen på grund av fördröjning och gör spelandet mindre roligt. Spelhackning kan visa sig som korta pauser, lägre bildfrekvens och ojämn prestanda.

Flera faktorer, till exempel otillräcklig hårdvara eller mjukvara, nätverksproblem och dålig speloptimering, orsakar problem som dessa. Det är här tekniker som G-Sync och FreeSync kommer in i bilden. Dessa skärmtekniker förbättrar spelupplevelsen genom att synkronisera skärmvariabler eller använda höga uppdateringsfrekvenser för att undvika bildstörningar, hackningar och pauser, så att spelupplevelsen förblir rolig.

Vad är V-Sync?

Vertikal synkronisering, eller V-Sync, är en skärmteknik som från början utformades för att förhindra screen tearing, en bildstörning som uppstår när skärmbilder "krockar" med varandra. V-Sync förhindrar detta genom att begränsa antalet bildrutor per sekund (FPS) som en applikation kräver. Enkelt uttryckt känner tekniken av skärmens eller skärmarnas uppdateringsfrekvens och anpassar bildbehandlingshastigheten.

V-Sync kan användas när man spelar moderna videospel, men fungerar bäst med äldre spel. Det beror på att tekniken sänker bildfrekvensen från grafikkorten så att den matchar äldre standarder.

För att förklara det bättre ska vi gå igenom hur ett vanligt datorspel fungerar. Ett datorspel körs i 60 FPS, men avancerade spel kan köras i 120 FPS eller mer. Därför bör skärmen ha en uppdateringsfrekvens på 120 till 165 Hz för att fungera optimalt. V-Sync är dock bara användbart när grafikkortet producerar en hög FPS och skärmen bara stöder en uppdateringsfrekvens på 60 Hz, en vanlig hastighet i äldre utrustning och skärmar som inte är avsedda för spel.

Det innebär att V-Sync fungerar bra med enklare eller äldre enheter, men försämrar prestandan hos avancerade grafikkort.

Adaptiva synkroniseringstekniker växer fram

Användare och utvecklare insåg att även om V-Sync fungerade bra med äldre skärmar, hindrade det ofta moderna grafikkort från att prestera på topp. Därför utvecklade tillverkarna särskilda skärmtekniker med uppdateringsfrekvenser på upp till 144 Hz, 165 Hz och 240 Hz. Det ledde också till att andra tekniker, som FreeSync och G-Sync, dök upp.

FreeSync släpptes 2015 och utvecklades av AMD. Det liknar G-Sync eftersom det använder adaptiv synkroniseringsteknik för LCD-skärmar. FreeSync minskar screen tearing och hackig bild som orsakas av att monitorns och innehållets bildfrekvens inte är kompatibla.

G-Sync, som släpptes 2013, utvecklades däremot av NVIDIA för att synkronisera användarens skärm med enhetens grafikkort. Det blev särskilt populärt bland spelare tack vare uppdateringsfrekvenser som förbättrade prestandan avsevärt.

Dessa bildteknologier är utformade för att lösa problem med bildprestanda, förbättra bildelement och göra spelupplevelsen bättre för användarna. G-Sync och FreeSync syftar till att förbättra prestandan, justera utdatafrekvensen, eliminera screen tearing och förhindra problem med bildrutor.

Gamingskärm

Vad är FreeSync?

FreeSync syftar på royaltyfri utrustning. Tekniken är "öppen" och tillverkare kan använda den utan att betala till AMD. Tekniken använder standarden Adaptive Sync, som är inbyggd i DisplayPort 1.2a, för att justera och synka innehållets bildrutor.

Vad är en FreeSync-monitor? Alla monitorer med denna ingång är som standard kompatibla med FreeSync-tekniken. Däremot passar FreeSync inte för äldre anslutningar som VGA och DVI.

En av de viktigaste skillnaderna mellan FreeSync och G-Sync är att FreeSync kostar mindre än enheter med G-Sync. En annan skillnad är att en FreeSync-monitor inte har HDR, men vissa har det för att minska rörelseoskärpa. Skillnaden i bildkvalitet är alltså nästan försumbar. Det är ett steg upp från V-Sync, men precis som G-Sync har det nackdelar.

Man kan hävda att dess varianter (FreeSync, FreeSync 2 HDR, FreeSync Premium) har vissa förbättringar, som kompensation för låg bildfrekvens (LFC), möjlighet att växla SDR-läge (standard dynamic range) och stöd för HDR (high dynamic range).

Vad är G-Sync?

G-Sync övervakar, precis som FreeSync, grafikkortets hastighet och justerar eller synkar monitorns uppdateringsfrekvens för en jämn bild. Det minskar också risken för screen tearing, laggning och andra bildproblem. G-Sync styr monitorns vertikala blankningsintervall (VBI), upptäcker luckor mellan den aktuella bildrutan och nästa och synkar överföringen av information för att undvika problem med bildrutor.

Till skillnad från FreeSync är G-Sync inte öppen källkod och kan bli dyrare. Dessutom fungerar G-Sync bara inom Nvidias ramar. På Nvidias webbplats finns en lista över monitorer som är certifierade för G-Sync, vilket kan vara besvärligt om du redan har en enhet.

För närvarande finns G-Sync i två varianter: G-Sync och G-Sync Ultimate. Den senare är en mer premiumversion. Kraven på skärmen är ändå i stort sett desamma, med tillägget av fabrikskalibrerat exakt stöd för SDR (sRGB) och HDR-färgomfång (P3).

FreeSync vs G-Sync: Vad är skillnaden?

Tabellen nedan gör det enklare för dig att se vilka egenskaper varje teknik har.

FreeSync G-Sync
● Synkroniserar med AMD-grafikkort och ibland NVIDIA-grafikkort, beroende på skärmen. ● Synkroniserar med NVIDIA-grafikkort
● Kostnadsfritt ● Har premiumpriser på mellan 200 och 300 USD
● Eliminerar screen tearing och hackande bild ● Minskar screen tearing och hackande bild
● Använder DisplayPort och ibland HDMI ● Använder en DisplayPort-kontakt
● Har VRR med backlight strobing ● Har inte VRR med backlight strobing

 

FreeSync och G-Sync bygger båda på AdaptiveSync, men G-Sync och G-Sync Ultimate kräver ett proprietärt Nvidia-chip. Skärmtillverkare måste köpa det om de vill att deras skärmar ska certifieras som G-Sync eller G-Sync Ultimate.

FreeSync å andra sidan är en öppen standard. Det finns inga kostnader kopplade till den, så den är billigare. Det sagt kräver inte alla G-Sync-kompatibla skärmar detta chip, men de flesta FreeSync-skärmar är också G-Sync-kompatibla.

Gamingskärm

Prestandaanalys

De flesta teknikforum och recensioner är eniga om att det inte är så stor skillnad mellan FreeSync och G-Sync. Även om G-Sync är lite mer avancerat ligger båda ungefär på samma nivå när det gäller input lag och tearing. G-Sync kräver dock en investering som vissa tycker är djärv.

Välj FreeSync om du vill ha låg input lag och inte har något emot tearing. Men om du vill ha mjuka rörelser utan tearing och med minimal input lag, och har budgeten för det, är G-Sync och skärmar med G-Sync något för dig. Bara för att FreeSync ligger ett halvt steg under G-Sync betyder det inte att det är en dålig investering.

Titta gärna på olika skärmtekniker utifrån vilken typ av spel du spelar. Eftersom det inte finns någon "idealisk" bildfrekvens för alla, för varje uppgift och för varje typ av spel, bör du välja den som fungerar bäst för dig.

  • Enspelarspel - 30 till 60 FPS
  • Flerspelarspel - 120 FPS
  • Tävlingsspel eller uppslukande spel - 240 FPS

Alla spelare och spel har inte samma krav, så alla behöver inte krävande hårdvara. Om du spelar mindre krävande spel och prioriterar prestanda kan du överväga en 144 Hz-skärm och ett billigare grafikkort. En bättre skärm kan trots allt bli dyr.

Men om du ofta spelar krävande spel behöver du mer grafikstöd än prestanda, så en 60 Hz-skärm och ett kraftfullt grafikkort är bra alternativ.

 

Användarupplevelse och marknadens mottagande

Enligt rapporter från 2019 har FreeSync och G-Sync mindre marknadsandelar. FreeSync ligger på 5,8 % medan G-Sync har 3,3 % av marknaden. Många hävdar att den senare kan vara lite bättre, men dess andel är mindre. Det hela handlar om prisnivån.

I en intervju medgav Tom Petersen, teknisk marknadschef på Nvidia, att kostnaden kan kännas avskräckande för många. Men det handlar om ”värde”, inte om kostnad. Petersen erkände att utvecklingen av G-Sync-skärmar placerar dem i ett dyrare marknadssegment, men G-Sync var alltid tänkt att vara en premiumprodukt. Användarna får en enhetlig upplevelse över olika enheter, vilket skiljer dem från konkurrenterna.

FreeSync är å andra sidan mer mångsidigt, eftersom enheten kan användas till mer än bara gaming. Dessutom gör den öppna källkoden och de låga kostnaderna för tillverkarna det till ett förmånligt val.

En annan anledning till att människor väljer FreeSync är att tekniken kan användas på tv-apparater, tack vare HDMI 2.1. Det innebär att den stöder signaler med hög upplösning i högre bildfrekvenser och ett tredje VRR-format baserat på Adaptive Sync-protokollet. Samtidigt fortsätter G-Sync att marknadsföra sig som en mer premiumprodukt.

Framtiden för adaptiv synkroniseringsteknik

Det gamla ordspråket ”Allt gott har ett slut” stämmer även för adaptiv synkroniseringsteknik. Med tanke på hur tekniken utvecklas kan FreeSync och G-Sync snart bli föråldrade.

Video Electronics Standards Association (VESA) arbetar på en ny Adaptive Sync, så att den blir en gemensam standard för adaptiv synkronisering i hela skärmbranschen. Hela idén med en ”certifiering” kommer inte längre att spela någon roll, eftersom VESA:s Adaptive Sync tar över efter AMD:s och Nvidias logotyper på enheter.

Just nu är det nya systemet i testfasen, och funktioner för dubbelt läge på OLED-gamingskärmar har diskuterats. När det gäller microLED finns det däremot inte så mycket att säga. Vem vet vad framtida, mer avancerade versioner kan kräva?

Avslutande tankar

När allt kommer omkring beror ditt val helt på budget och preferenser. Oavsett vilken adaptiv synkroniseringsteknik du väljer, FreeSync eller G-Sync, får du en smidig spelupplevelse.

MP 4K-skärm

Om du letar efter en skärm som har allt bör du titta närmare på MP 4K-skärmen. Den har inbyggd FreeSync-teknik, så du slipper lägga pengar på extra utrustning. Den flexibla anslutningen (DisplayPort, HDMI och VGA) och den extra tunna ramen gör den till en av de bästa skärmarna för många aktiviteter, bland annat gaming.

Upptäck tekniska prylar

Mobile Pixels
Geminos REA-prisFrån 7 835,00 SEK Pris9 902,00 SEK Markdown price
Mobile Pixels
TRIO 3 PRO REA-pris5 596,00 SEK Pris5 941,00 SEK Markdown price
Mobile Pixels
Duex DS-serien REA-prisFrån 2 239,00 SEK Pris2 575,00 SEK Markdown price

Läs nästa

CES 2024 Monitor Highlights: Reshaping the Visual Experience
Can I Extend My Laptop Screen?

Lämna en kommentar

Alla kommentarer modereras innan de publiceras.

Denna webbplats är skyddad av hCaptcha och hCaptchas integritetspolicy . Användarvillkor gäller.